[免费试玩]铁路路线-铁路网络模拟独立游戏

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秘银

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2018年4月13日
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很久以前,我发现了一个捷克业余铁路网络模拟器,简称为Brno(http://brnosim.wz.cz/)–毫不奇怪,它模拟了周围的铁路 摩拉维亚布尔诺市。它与其他模拟游戏(例如运输大亨)非常不同,因为它非常逼真-根据图片和手册,它的界面几乎与实际调度员用于交通控制的界面相同。

我花了许多不眠之夜,在太阳升起时仍在玩耍的时候,给了我许多清晨。但是现在它已经有10多年的历史了,它不是一个真正的游戏-它只是一个模拟器。如果您想要玩游戏,您将不会获得任何奖励(得分或至少一些延迟统计信息)"evolution" / "campaign",您只需从周日晚上开始(交通繁忙),然后尝试管理周一早晨(交通繁忙);而且往往是重复性的-您只需要安排火车路线即可。它仅以捷克语提供,包括手动计算55页有关如何使用模拟器的基本说明(没有这些说明,您会费心)。

因此,我说服我的一个朋友创建了一个真实的游戏- 铁路路线 –铁路网管理和运营模拟器。在我们的游戏中(完成后),您需要协商合同,修建铁路,设置火车路线并控制交通。您可以在调度员界面上解锁功能,升级铁路网络元素并研究允许您自动操作的新技术。



计划功能:
  • 铁路网建设
  • 动态交通合同
  • 研究系统
    • 改善调度员界面
    • 研究新的铁路网络元素
    • 升级现有元素
    • 解锁任务的自动化
  • 多种游戏模式
    • 职业模式
    • 挑战模式
    • 拼图模式
  • 游戏内编辑器可创建基于社区的关卡和场景,以便您可以对本地/喜爱的铁路进行建模。
当前,我们处于原型开发阶段,我们将发布有关游戏开发进度的更新。我们希望听到社区的早期反馈,因此我们将定期发布可玩的原型。敬请关注!

跟着我们: @RailRouteGame
主页: //railroute.bitrich.info
 
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RailUK论坛

维文斯沃尔德

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2012年7月24日
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地点
艾塞克斯
太好了,我将在本周对此进行研究。我一直梦想着仓库管理员SIM。我认为这将极大地吸收,管理列车的维护,翻新,决定哪些列车以什么图表输出。或铁路控制的Sim版本。极端滑铁卢信号崩溃可能是一种情况。
 

秘银

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2018年4月13日
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实际上,我们认为仓库管理是最终游戏的一部分。但还不确定如何在游戏中连接两个并行活动:仓库管理和火车调度...
 

秘银

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2018年4月13日
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更新:
  • 我们从模拟器中吸取的灵感主要来自雇用玩家的主要操作任务……这也很有趣(至少对某些人而言),但是我们觉得这对于一款出色的多上下文游戏来说还不够。我们的球员也应该同时发挥他的创造力和战略思维!因此游戏可以让他建立自己的铁路。
  • ...稍微看一下UI的图形– 铁路路线现在看起来更像是游戏,而不是原型!



阅读全文: //railroute.bitrich.info/2018/05/ ... ding-mode/
 

颤声

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2018年4月11日
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暂停游戏的选项非常出色(我在工作中玩这个游戏是为了打发我不会撒谎的时间),也不会在您玩游戏的每一分钟内都扣分...。不管你有多好
 

秘银

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2018年4月13日
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感谢您的反馈!暂停确实是最终比赛的一部分。

首次发行只是一个非常基本的演示,我们很高兴您能真正玩它!这也是有限的,因为时间表是固定的并手动创建的-要创建无尽的游戏,我们必须带来一些程序生成的时间表。

不久,我们将发布另一个演示,其中包括更大的计划(受布拉格铁路的启发)和"Contracts"-游戏为您提供各种火车合同(随机生成),您可以选择为想要尝试的人运行试验,并根据该试验创建时间表。然后,火车会定期按照此时间表运行,对于每辆火车,您都将收取费用,并且对于每条延误/错车,将受到罚款。上场时间不收任何罚款。我们会通知你...

同时,您可以尝试或观看第二个小型演示,在这里可以尝试(旧时)手动控制开关和信号灯。



签出有关的博客文章 手动路由。你也可以 自己尝试 在网络构建中。
 
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滑雪迷

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2016年6月8日
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地点
利兹
您创造了一款很棒的游戏,而我刚刚对其进行了一些快速的乐趣,总体而言,我认为它很棒。只是非常小的事情,我觉得其中的一些文字(尤其是火车上方的代码)太小了,还有一些弹出窗口被切掉了。我认为它显示出了巨大的潜力。
 

秘银

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2018年4月13日
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我们仍处于起步阶段,您只会看到已经完成足以与您共享的拆分器。我们希望我们正在创建一个值得长时间玩的多维游戏。
 

颤声

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2018年4月11日
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47
感谢您的反馈!暂停确实是最终比赛的一部分。

首次发行只是一个非常基本的演示,我们很高兴您能真正玩它!这也是有限的,因为时间表是固定的并手动创建的-要创建无尽的游戏,我们必须带来一些程序生成的时间表。

不久,我们将发布另一个演示,其中包括更大的计划(受布拉格铁路的启发)和"Contracts"-游戏为您提供各种火车合同(随机生成),您可以选择为想要尝试的人运行试验,并根据该试验创建时间表。然后,火车会定期按照此时间表运行,对于每辆火车,您都将收取费用,并且对于每条延误/错车,将受到罚款。上场时间不收任何罚款。我们会通知你...

同时,您可以尝试或观看第二个小型演示,在这里可以尝试(旧时)手动控制开关和信号灯。



签出有关的博客文章 手动路由。你也可以 自己尝试 在网络构建中。

请不要认为我的反馈是负面的。我想这是一款绝对出色的游戏,我非常期待未来的更新 :)
 

秘银

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2018年4月13日
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We added contracts to the game to overcome the pre-defined timetable that has serious limitations for building-based 运动 mode. With contracts, the timetable is built dynamically as the game progresses: Each contract has a trial phase – the player routes a “prototype” train to reach given stations so a timetable is recorded for all subsequent operational trains for this contract. The player obtains payments for routing the operational trains and is penalized for their delays relative to the prototype.

演示将在本周进行!

阅读完整的博客文章: //railroute.bitrich.info/2018/06/12/contracts-uncovered/
 

丹麦铁路

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2016年6月13日
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铁路路线的第三个演示已经发布!我们打算用它来演示合同是如何工作的。您会发现一个受布拉格铁路启发的庞大铁路网络,可以证明您的调度员技能。

但是任何反馈都值得欢迎!

在我们的博客上下载: //railroute.bitrich.info/2018/06/15/demo-r0-3-released/


我喜欢这个游戏,但是我一直收到这个错误?"发生了异常,但是在此版本中禁用了异常处理。如果您是此内容的开发者,请在项目WebGL播放器设置中启用异常,以能够捕获异常或查看堆栈跟踪。"
 

秘银

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2018年4月13日
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如果可能,请下载并运行Windows版本,直到我们解决此问题为止。
 

多兹德

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2018年5月15日
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7
我喜欢这个游戏,但是我一直收到这个错误?"发生了异常,但是在此版本中禁用了异常处理。如果您是此内容的开发者,请在项目WebGL播放器设置中启用异常,以能够捕获异常或查看堆栈跟踪。"

您好,您现在可以尝试吗?我已经上传了新的WebGL版本。
 

秘银

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2018年4月13日
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现在,您可以再次尝试Web构建。启用了例外,因此您将看到一些错误详细信息。请与我们分享...
 

秘银

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2018年4月13日
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炎热的夏天–编码夏天。多彩的秋天–编码秋天。

预告建筑物的外观:



Demo of 运动 & building soon!
 

秘银

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2018年4月13日
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Next demo 出来了! This time we want to show you the 运动 mode. This will be the core game play when finished. It's in the early stage but the game is getting a direction.

试试看,告诉我们您的反馈!与我们分享,您将免费获得完整的游戏!

有关我们博客的更多信息: //railroute.bitrich.info/2018/11/ ... eginnings/
 

秘银

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2018年4月13日
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我们决定在itch.io平台上发布Rail Route的功能alpha更新。到今天,您可以下载我们游戏的最新alpha预览:



除了错误修复之外,还有大量的自动化重做。 阅读更多...

 
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